martes, 14 de mayo de 2019

RED DEAD ONLINE: ACTUALIZACIONES MUNDIALES, NUEVAS MISIONES, PÓKER Y EL CAMINO POR DELANTE

RED DEAD ONLINE: ACTUALIZACIONES MUNDIALES, NUEVAS MISIONES, PÓKER Y EL CAMINO POR DELANTE



La actualización de hoy de Red Dead Online trae una gran cantidad de juegos nuevos que incluyen nuevas misiones de historia cooperativa, actividades de Free Roam y la adición de Poker junto con una serie de actualizaciones y mejoras que fortalecen y estabilizan el mundo fundamental de la experiencia Red Dead Online.

Un agradecimiento masivo a todos los que participaron durante el período beta. Sus comentarios han sido fundamentales para ayudarnos a ajustar el juego hasta ahora con muchas de sus sugerencias implementadas en la actualización de hoy, y continuaremos implementando más de sus comentarios en futuras actualizaciones.

Este es solo el comienzo. El futuro de Red Dead Online no solo incluye mejoras continuas en los elementos centrales del mundo para hacer que cada aspecto del juego sea divertido para todo tipo de jugadores, sino también experiencias completamente nuevas que establecen una conexión más profunda e inmersiva con el mundo y tu personaje.

Vea a continuación los detalles sobre la actualización de hoy y lo que vendrá en las próximas semanas y meses.

La saga de la venganza de Jessica LeClerk continúa hoy con nuevas misiones para jugadores honorables y deshonrosos en A Land of Opportunities. Después del enfrentamiento épico en Fort Mercer que concluyó la última serie de misiones, los jugadores ayudarán a la Sra. LeClerk a acercarse a la verdad detrás del asesinato de su esposo. En el camino más honorable de Gunslinger, lucha contra la pandilla Del Lobos y ayuda a Marshall Tom Davies a salvar a Valentine y su propio cuello.

En el área de Outlaw, burle a los oficiales de la ley para que ayuden a Samson Finch en el robo de la carretera, y saque un robo de alto riesgo en el Saint Denis Bank. Ambos caminos llevan a una cita en Blackwater con un adversario peligroso.





Free Roam Missions también se expande hoy con nuevos personajes de la historia de Red Dead Redemption 2 y una variedad de nuevos y diversos tipos de misiones. Lleva a tu Posse a un encuentro con el Capitán Thomas Skiff en Bayou Nwa para un trabajo honesto o visita a los desconcertantemente hospitalarios granjeros de cerdos de Aberdeen para ensuciarte las manos y busca más personajes que aparezcan pronto.

La pesca competitiva ahora está disponible a pedido en uno de los tres nuevos desafíos Posse Versus. Los líderes de Posse pueden simplemente usar el menú del jugador para activar las competiciones intra-Posse para obtener la captura más grande antes de que se agote el tiempo en el concurso de peces más grande , derribar a las aves más voladoras en el concurso de caza de aves o recolectar la mayor cantidad de plantas en la hierba. Concurso de picking .

A medida que avanza en la frontera, puede pasar entre la gente de la ciudad y los viajeros que necesitan asistencia, o los oportunistas que buscan acosar a los jinetes solitarios. Manténgase alerta y no pierda de vista, muchos de estos encuentros ofrecen recompensas de XP, Honor, Dinero e incluso Oro.



Visita mesas de póker en ciudades y puestos de avanzada en todo el mapa para desafiar a tus amigos a un juego privado de Hold 'Em. O bien, suba las apuestas y tome asiento en una mesa pública, donde los buy-in y las recompensas son aún mayores. Todas las mesas de póquer tienen capacidad para 6 jugadores, disponibles en 5 ubicaciones: Blackwater, Saint Denis, Tumbleweed, Valentine y Flatneck Station.

Marca tu territorio y reclama la mayor cantidad de tierra posible, abriéndote camino detrás de las líneas enemigas para capturar el territorio de tus oponentes mientras defiendes lo que es tuyo. El que posea más tierras al final de este nuevo Modo Showdown gana.



Con una cámara giratoria de 9 rondas y un cañón secundario para una sola ronda de perdigones, cambia entre balas de fuego rápido y una cáscara de escopeta devastadora sobre la marcha con LeMat Revolver , ahora disponible para su compra en Wheeler, Rawson and Co. Catalog .

También están disponibles más prendas de vestir y emotes, con algunas opciones de ropa muy solicitadas, como ponchos, pañuelos estampados y más, así como nuevos emotes como Throat Slit y Flip Off. El nuevo inventario vendrá y se irá a menudo, así que consulte el Catálogo con frecuencia para ver qué hay en existencia semana a semana.

Además, todos los jugadores que ingresen a Red Dead en línea esta semana recibirán un regalo de 15 Gold Bars y verán un aumento del 25% de XP en una tierra de oportunidades, misiones de roaming gratis, modos de enfrentamiento, carreras y eventos de roam free. Los cazadores de tesoros también encontrarán un 25% más de efectivo y oro en los cofres que los contienen. Todos los propietarios de Ultimate Edition también recibirán un regalo de RDO $ 100 y el emote Throat Slit de forma gratuita.

Como se describió en una publicación anterior que muestra algunas de las adiciones de hoy , esta actualización ofrece la opción de elegir cómo interactuar con los jugadores dentro del mundo de Red Dead Online, a través de estilos de juego Ofensivos y Defensivos en el Menú del Jugador.

El estilo de juego ofensivo se establece de manera predeterminada y es la forma en que la mayoría de los jugadores interactúan tradicionalmente en Free Roam: es libre de participar en contactos hostiles con otros jugadores si está preparado para aceptar las posibles consecuencias.

El estilo de juego defensivo es para aquellos jugadores que prefieren explorar el mundo en Free Roam que en conflicto con otros, y está diseñado para que otros jugadores sepan que no quieres enredarte con ellos, así como para minimizar las oportunidades de dolor. . Al mismo tiempo, los jugadores Defensivos no serán alertados de las misiones de PvP Free Roam y no podrán ser atraídos a ellos mientras estén en el modo Defensivo, lo que les permitirá realizar sus actividades con la mayor libertad posible.

Los jugadores en modo Defensivo se indicarán con un icono de escudo, recibirán un daño reducido de los jugadores enemigos, no podrán ser enlazados, atacados cuerpo a cuerpo, ejecutados o apuntados con auto-puntería. Los jugadores defensivos también serán excluidos de ser objetivos en misiones relacionadas con PvP, como el Asesinato del jugador. Aquellos que atacan a los jugadores Defensivos reciben fuertes penalizaciones a través del sistema de Hostilidad, mientras que los jugadores que inician un conflicto en el modo Defensivo serán retirados instantáneamente del modo Defensivo y también recibirán penalizaciones de Hostilidad similares.



Las actualizaciones de hoy también se basan en el radar del jugador y las mejoras de visibilidad introducidas en febrero para crear un enfoque más inteligente y receptivo para mitigar el comportamiento de la aflicción. El Sistema de hostilidad rastrea el comportamiento agresivo en ambos Estilos de juego, haciendo que los jugadores hostiles sean visibles para los demás y ayuda a equilibrar las necesidades de los jugadores que quieren alejarse de otros que habitualmente atacan o matan durante un juego de Roam gratuito sin estructurar.

Como antes, los destellos de los jugadores cambian de color, comenzando en azul oscuro y cambiando a rojo a medida que su juego hostil persiste. Un punto rojo brillante indica un enemigo. Con la actualización de hoy, los jugadores nunca recibirán aumentos de Hostilidad o Recompensas por defenderse contra un jugador que es atacado como enemigo, o por matar jugadores de alta Hostilidad. Si un jugador ataca a otro jugador, no será marcado como un enemigo para todos, sino solo para el jugador atacado, que no recibirá una penalización por disparar.

Puedes ver tu nivel de hostilidad actual a través del menú del jugador. A medida que te vuelves más hostil, te vuelves más visible en los radares de otros jugadores a distancias más largas y reaparecerás cada vez más lejos de tu punto de muerte: en el nivel más alto de hostilidad, reaparecerás en una región diferente.

Los incrementos de hostilidad no se aplican dentro de eventos estructurados, tales como eventos itinerantes gratuitos, misiones itinerantes gratuitas, enfrentamientos y carreras. Participar en comportamientos PvP relacionados con las misiones Free Roam no incurrirá en aumentos de hostilidad mientras esté en el estilo de juego ofensivo, sin embargo, atacar a otros jugadores que no participan en la actividad hará que su nivel de hostilidad aumente.

Para mejorar la experiencia de juego en general, hemos realizado algunos cambios significativos en Red Dead Online:

Se eliminó el seguimiento de disparo de cabeza de objetivo automático (solo jugadores enemigos): este cambio sutil pero importante afecta la manera en que los jugadores pueden ganar disparos a la cabeza contra jugadores rivales. Mientras que el auto-puntero aún sigue la pista hacia la masa central de un jugador enemigo, ya no podrás simplemente mover el botón derecho hacia arriba para obtener un disparo en la cabeza. Esto hace que ganar disparos a la cabeza sea un poco más desafiante, lo que a su vez hace que la jugabilidad competitiva como la serie Showdown sea más gratificante y equilibrada.

Cambios de armas más rápidos / Iluminación instantánea de proyectiles: hemos aumentado la velocidad de los intercambios de armas en todo el tablero, incluida la iluminación instantánea de proyectiles para agilizar el lanzamiento de botellas de fuego y dinamita.

Nuevo esquema de control - "FPS2": En respuesta a los comentarios de la comunidad, hemos agregado un nuevo esquema de control FPS2 (+ variantes). Esto sigue nuestro diseño 'FPS' pero mueve el sprint a [R1] y cubre a [X]. (Esta opción está disponible en Red Dead Redemption 2 y Red Dead Online).

Actualizaciones diarias del desafío: en respuesta a sus comentarios, eliminamos todos los desafíos diarios relacionados con el PvP de Free Roam y agregamos una cantidad de nuevos desafíos y recompensas diarios, incluidas las rayas de desafío con progresivas recompensas de oro.

Nuevos premios: se han agregado varios premios nuevos en Free Roam, incluidos los premios asociados a la última versión del juego.

Temporizadores de señal global: los jugadores que abordan las misiones de itinerancia libre tendrán un poco más de flexibilidad para operar con un temporizador de señal global incrementado y un rango reducido en el que los jugadores reciben la señal.

Cargos de prensa: cuando un jugador de hostilidad inferior muere sin tomar represalias, tendrá la opción de "Cargos de prensa" durante el período de reaparición, lo que impondrá un aumento en el valor de hostilidad y recompensa de su atacante. Los Cargos de prensa no están disponibles si eres un jugador con alta Hostilidad o si estás marcado como enemigo del jugador que te mató.

Selección de especialidades de caballos: ahora puedes usar el menú del jugador para preestablecer cuál de tus caballos que te gustaría usar en Free Roam, Races, Showdown Modes y en misiones.

Aumento de los pagos de oro: hemos ajustado la economía para aumentar los pagos de oro en todos los ámbitos, y la mayoría de las actividades de obtención de oro ahora se adjudican hasta el doble del monto anterior. A partir de hoy por un tiempo limitado, los jugadores también recibirán 1 barra de oro por rango en el que progresen.

Para ver una lista completa de arreglos como parte de la actualización de hoy, que incluye un nuevo modo 'Game HDR' para el modo Story y Red Dead Online, visite la página dedicada de Soporte de Rockstar . Y echa un vistazo al nuevo sitio oficial de Red Dead Online, que incluye recursos para nuevos jugadores, que incluye detalles sobre los modos y características de juego existentes, además de seguimiento integrado a través de Social Club y más.

Para los jugadores de PS4 sin una suscripción a PlayStation Plus, podrás jugar a Red Dead Online como parte de un período de bonificación especial desde ahora hasta el 27 de mayo. Todos los reproductores de PS4 verán próximamente el nuevo contenido de acceso temprano, vigile el blog de PlayStation para obtener más detalles.

En las próximas semanas, más adiciones a Red Dead Online incluyen nuevos personajes de Free Roam, así como nuevos modos de Showdown y mucho más. Esto incluye nuevas Misiones y ropa gratis para PS4 y Xbox One la próxima semana, el 21 de mayo, junto con el nuevo contenido de PS4 Early Access (consulta el blog de PlayStation para más detalles pronto).

Luego, el 28 de mayo, busque el nuevo Head for the Hills Showdown Mode, el Wild Animal Kills Competitive Free Roam Challenge y más. Seguido por el modo de enfrentamiento público enemigo y el evento itinerante gratuito Railroad Baron, donde los jugadores capturan automóviles en un tren en movimiento, el 4 de junio. La actualización del 11 de junio incluye el modo Showdown de Sport of Kings, además de nuevas adiciones de vestimenta por tiempo limitado y permanentes al catálogo de Wheeler, Rawson and Co.

También esté atento a las bonificaciones semanales como RDO $ y Gold Gifts, aumentos de pagos, paquetes de atención, regalos exclusivos y más.

Una vez establecida la base de Red Dead Online, las actualizaciones futuras ofrecerán nuevas formas de habitarlo por completo a medida que avanza en múltiples roles y se forja su propio lugar en la frontera.

A partir de este verano, los jugadores podrán asumir los primeros tres de una serie de nuevos roles: localizar a los criminales buscados como cazarrecompensas; busca tesoros en el mundo y otros artículos exóticos para vender como coleccionista; o construir un negocio en el campamento como comerciante y más.



Cada nuevo rol incluirá una gama de juegos únicos junto con una gran cantidad de nuevos atuendos, armas y otras recompensas para ganar. Los jugadores tendrán la opción de enfocarse en un rol específico para avanzar rápidamente y desbloquear los atributos únicos de cada rol, o progresar simultáneamente en múltiples roles mientras juega de forma natural para crear su propio personaje y ruta únicos a través de la frontera.

Experimente Red Dead Online ahora para familiarizarse con el mundo y prepararse para el lanzamiento de estos nuevos roles este verano. Estén atentos para más información pronto.



Consulte https://support.rockstargames.com para obtener detalles y limitaciones.

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Red Dead Online deja de ser beta: nuevo tráiler y novedades

Red Dead Online deja de ser beta: nuevo tráiler y novedades



 Red Dead Online, parche, futuro
El título de Rockstar Games se acaba de actualizar con novedades jugables, pero la compañía mira al futuro y anuncia numerosos cambios próximamente.
Red Dead Online, el modo online de Red Dead Redemption 2, continúa evolucionando. La obra de Rockstar Games se acaba de actualizar para incorporar nuevas funcionalidades jugables, mejoras en el juego de póquer, así como misiones cooperativas centradas en la historia. Además, se han realizado cambios para estabilizar la experiencia de juego en general. Todo este paquete de novedades marca el final de la beta y el comienzo de la versión final.

“Este es solo el principio”, promete Rockstar Games en su nota de prensa. “El futuro de Red Dead Online no se limita únicamente a mejorar los elementos nucleares de su mundo para que sea divertido”, sino que también establece experiencias más profundas y ahonda en el vínculo entre el jugador y su mundo. Según comentan, el feedback de los jugadores ha sido y seguirá siendo crucial de cara a próximas actualizaciones.


Novedades de futuro cercano
El equipo pretende añadir nuevos personajes para el Modo Libre de Red Dead Online, así como nuevas funcionalidades dentro de los Modos Enfrenamiento. Esto incluirá nuevas misiones y trajes en PS4 y Xbox One, previstas pra el próximo 21 de mayo. Unos días después, el 28 de mayo, el juego añadirá una nueva competición que girará en torno a la caza de animales salvajes. Destaca además, un nuevo evento que llegará el 4 de junio (Barón de los raíles) y en el que los jugadores deberán hacer frente a una nueva versión de Rey del castillo, en la todos compiten por controlar una ubicación situada en un tren en movimiento. El 11 de junio, por su parte, dispondremos de más complementos (limitados y permamentes), así como el nuevo modo Sports of Kings Showdown.

Novedades de la actualización ya publicada
Las tierras de oportunidades  consta de una serie de misiones cooperativas divididas en varios actos. Los jugadores tendrán que ayudar a Mrs LeClerk en su misión de buscar pistas sobre el asesinato de su marido. Dependiendo de si seguimos el camino del forajido o nos mantenemos honorables, el desarrollo de la misión será diferente. ¿Por cuál te decantarás?

En el Modo Libre, se incorporan nuevos personajes de Red Dead Redempton 2 y una multitud de nuevas misiones. Por otra parte, las competiciones de pesca ya están disponibles desde el menú de jugador, así que habrá que sacar la caña de pescar para determinar quién pesca al pez más grande. Tampoco se deja de lado el desafío de disparar aves ni el concurso que premia al que más plantas recoja.

Red Dead Online
En el mundo de Red Dead Online hay muchos viajeros que tal vez necesiten que les echemos una mano. Por tanto, uno debe estar ojo avizor para conseguir experiencia extra, honor, oro o unos cuantos billetes sueltos. Pero como ya sabemos, el Salvaje Oeste es un lugar hostil, de modo que podremos marcar nuestro territorio y salvaguardar las tierras e invadir la de los enemigos. Se trata de otra de las modalidades del Modo Enfrentamiento, que nos permite luchar por el territorio: el que más obtenga, gana. Por otro lado, destacan los distintos estilos de juego:

El estilo ofensivo: fijado como estándar. Te permite establecer contactos hostiles con otros jugadores si estás preparado para las consecuencias.
El estilo defensivo: para los jugadores que prefieren explorar el mundo sin precuparse por luchar contra otros. Está diseñado para que los demás jugadores sepan que no deseas entrar en conflicto. De hecho, los usuarios que elijan este modo estarán indicados con un símbolo de escudo y recibirán menos daño de los rivales, al tiempo que penaliza a todos aquellos que ataquen a ese tipo de jugador. Sin embargo, los que estén en modo defensivo y decidan atacar, también serán penalizados.
El Sistema de Hostilidad consiste en un radar que da visibilidad a las mejoras introducidas en el mes de febrero. Lo que hace es registrar los comportamientos agresivos a través de ambos estilos de juego, lo que permite mostrar qué jugadores son hostiles, de modo que los usuarios puedan reaccionar a tiempo y escapar. Como antes, según el comportamiento, el color cambia de azul oscuro y se tiñe de rojo si eres demasiado violento. Con esta actualización, si alguien ataca a otro, no será marcado como enemigo de todos, sino solo del personaje atacado.



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miércoles, 8 de mayo de 2019

Patinazo en «Juego de Tronos»: ¿Qué hace un vaso de Starbucks en Invernalia? Los fans de la serie detectaron el error en el último capítulo emitido por HBO, «El último de los Stark»; en algunos planos Daenerys tiene sobre su mesa un café de la famosa franquicia

Patinazo en «Juego de Tronos»: ¿Qué hace un vaso de Starbucks en Invernalia?
Los fans de la serie detectaron el error en el último capítulo emitido por HBO, «El último de los Stark»; en algunos planos Daenerys tiene sobre su mesa un café de la famosa franquicia



Corre el vino en Invernalia. Se celebra una gran cena (atención, spoilers del capítulo cuatro). Es normal. Están presentes casi todos los grandes protagonistas de Juego de Tronos y acaban de obtener una victoria memorable. Jon Nieve departe con sus compañeros de batallas. Al fondo, escucha la conversación Daenerys, que permanece sentada en la zona presidencial, un poco al margen del lío. Observa en la distancia. Y, junto a ella, sobre la mesa, hay un elemento que no pega nada en ninguno de los Siete Reinos: ¡Un vaso de Starbucks! En los festejos del Norte no solo corre el vino. Corre también el café del gigante estadounidense. El patinazo no ha pasado inadvertido para los fans de la producción, extrañados por el hecho de que HBO haya cometido este error en una serie de semejante presupuesto y tan cuidada y que, además, es escrutada por millones de personas de todo el mundo hasta el último detalle en cada uno de sus episodios. Un productor ejecutivo ha pedido disculpas en una entrevista radiofónica: «Lo sentimos». El invitado inesperado al gran convite de Invernalia después de la gran batalla contra los Caminantes Blancos y su tropa se cuela a los 17 minutos y 40 segundos del arranque del capítulo, aproximadamente. Aparece ante la Madre de Dragones, como si no a ella no le gustara el menú de la carta y hubiera tenido que salir ella misma al Starbucks más cercano a pedirse su capuccino favorito o se lo hubiera encargado a alguno de sus asesores de más confianza. Uno se pregunta si también ha pedido alguna de las tazas de los Siete Reinos de la franquicia (tengo la de las Islas del Hierro y la de Desembarco del Rey, pero me falta la de Dorne).